27 janvier 2008 · Classé dans advergame

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Honte à 118 218!

En tant que joueur fou, je ne peux pas passer à côté de ce pompage glorieux. Créé par Kassius, 118218superski destiné à vanter les plus produits et services associés du n° de renseignements le plus communiquant ressemble très (trop) fortement à un mini-jeu présent dans Super Mario 64 DS, voir capture. Le principe est tout [...]

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En tant que joueur fou, je ne peux pas passer à côté de ce pompage glorieux. Créé par Kassius, 118218superski destiné à vanter les plus produits et services associés du n° de renseignements le plus communiquant ressemble très (trop) fortement à un mini-jeu présent dans Super Mario 64 DS, voir capture. Le principe est tout simple : votre personnage tombe du ciel, vous devez le faire rebondir sur un trampoline que vous tracez en toute hâte afin de lui éviter une chute dans la neige. En rebondissant, attrapez les items pour débloquer des contenus du site (vidéos, goodies à télécharger, dont la sonnerie pour portable proche de la musique du site : insupportable).

D’ordinaire j’aime beaucoup le boulot de Kassius, mais là les game designers ont récupéré un peu trop fortement un design de jeu existant, jusqu’au personnage moustachu. Ok, se reposer sur une bonne idée, c’est aussi bon pour le jeu d’origine que pour le jeu créé. Et puis ce mini-jeu Mario n’est pas non plus hyper connu, faut être un gamer un peu fou pour le débloquer. Manque de pot pour ceux qui pensaient que ça passerait inaperçu, j’en suis un. Yerk yerk yerk.

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3 commentaires

  1. 4Avatars v0.3.1 28 janvier 2008 à 1:02 exactement. | Lien de ce commentaire

    Détective privé Gadu :) Rien ne t’échappe !

  2. 4Avatars v0.3.1 28 janvier 2008 à 11:13 exactement. | Lien de ce commentaire

    Personne n’a jamais douté que tu sois un gamer chevronné, Gadu. J’espère en tout cas que la version originale est mieux que l’advergame, parce qu’on l’a pas trop aimé, hormis son originalité.

  3. 4Avatars v0.3.1 28 janvier 2008 à 11:23 exactement. | Lien de ce commentaire

    sur DS c’est hyper prenant, car un peu plus dynamique. La zone de jeu est aussi plus resserée, donc c’est plus nerveux.

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