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	<title>gaduman &#187; advergame</title>
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	<description>online ad/marketing, buzz &#38; advergames</description>
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		<title>Scott Pilgrim en advergame sur iPad</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2010/07/advergame/scott-pilgrim-en-advergame-sur-ipad/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 11:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[comics]]></category>
		<category><![CDATA[geek is trendy]]></category>
		<category><![CDATA[ton père c'est un pixel]]></category>

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		<description><![CDATA[Il s'agit à la base d'un comics adapté au cinéma, sortie en salle cet été. Et pour ne pas faire les choses à moitié, un advergame franchement pas mal a été réalisé spécialement pour l'iPad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bon, comme souvent je regarde les apps les plus récentes sur l&#8217;app store, et je télécharge celles qui m&#8217;inspirent. Je suis donc tombé complètement par hasard sur &laquo;&nbsp;<a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8">Pilgrim&#8217;s Punch-Out</a>&laquo;&nbsp;, aux graphismes pixel-art des plus enchanteurs. </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/07/scott-pilgrim-punch-out-advergame.jpg" alt="scott-pilgrim-punch-out-advergame" title="scott-pilgrim-punch-out-advergame" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-4059" /></a></p>
<p>Pif paf j&#8217;installe l&#8217;appli, l&#8217;oublie, la lance plus tard. Et quelle n&#8217;est pas ma surprise quand je lis &laquo;&nbsp;In Theaters August 13th&nbsp;&raquo;. What? Un film ? Oui oui, tout y est : le logo Universal tout pixelisé, et dans le menu une rubrique &laquo;&nbsp;movie info&nbsp;&raquo;. Woah. Un jeu iPad pour un film. Fort ! Du coup je me suis renseigné sur ce Scott, que je ne connaissais pas : il s&#8217;agit d&#8217;un comics édité <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scott_Pilgrim">depuis 2004</a>, puisant allègrement dans la culture geek. Un film sera donc tiré de l&#8217;un des épisodes de ses aventures : <a href="http://www.scottpilgrimthemovie.com">Scott Pilgrim vs the world</a>. C&#8217;est du grand n&#8217;importe-quoi : Scott, ado loser, rencontre une fille qu&#8217;il veut séduire. Sauf que pour ce faire, il doit combattre chacun de ses ex, comme dans un jeu vidéo. C&#8217;est là que se place l&#8217;advergame.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/07/scott-pilgrim-punch-out-ipad.jpg" alt="scott-pilgrim-punch-out-ipad" title="scott-pilgrim-punch-out-ipad" width="500" height="375" class="aligncenter size-full wp-image-4060" /></a></p>
<p>Vous dirigez Scott, de dos, qui doit affronter les 7 exs de sa future copine, à la manière du célèbre jeu Nintendo &laquo;&nbsp;Punch-Out&nbsp;&raquo;. Oui, tout est dans le titre en fait. Du doigt frappez au menton ou dans les côtes, esquivez les coups en penchant l&#8217;iPad / iPhone (oui le jeu marche sur les deux), reprenez le combat en le secouant si vous êtes KO&#8230; C&#8217;est certes assez répétitif, mais c&#8217;est fun, bien fichu et on s&#8217;imprègne complètement de l&#8217;esprit du film. Quelques scènes cinématiques en pixels viennent se placer entre les combats, en dévoilant un peu plu sur l&#8217;histoire. </p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/07/scott-ipad.jpg" alt="scott-ipad" title="scott-ipad" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-4063" /></a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/07/scott-fight.jpg" alt="scott-fight" title="scott-fight" width="500" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-4064" /></a></p>
<p>Bon c&#8217;est vrai que si vous vouliez aller voir le film sans en connaître une miette, c&#8217;est fichu : vous savez qu&#8217;il y a 7 vilains à battre, et qu&#8217;il va réussir. Je ne sais pas quel budget a été nécessaire pour <a href="http://itunes.apple.com/fr/app/pilgrims-punch-out/id380736800?mt=8#">cette app</a>, mais l&#8217;idée et la réalisation sont top. C&#8217;est malin, on partage un bout d&#8217;expérience du film avant, ou après pour la prolonger, et ça reste dans votre mobile. </p>
<p><a href="http://www.scottpilgrimthemovie.com/">Sur le site</a> on ne retrouve pas ce jeu, mais des infos plus classiques (que l&#8217;on débloque aussi dans l&#8217;appli si on joue bien). A noter un créateur d&#8217;avatar, sur la base du trait original de l&#8217;auteur du comics, Bryan Lee O&#8217;Malley. Un blog a publié pendant le tournage l&#8217;été dernier les <a href="http://blog.scottpilgrimthemovie.com/category/production-video-blogs/">vidéos de production</a>, une manière sympa de découvrir le making-of avant le film. </p>
<p><a href="http://www.scottpilgrimthemovie.com/avatarCreator/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/07/scott-avatar.jpg" alt="scott-avatar" title="scott-avatar" width="500" height="579" class="aligncenter size-full wp-image-4062" /></a></p>
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		<title>Agence Tous Risques + Youtube + Google Earth</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2010/05/advergame/agence-tous-risques-youtube-google-earth/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 May 2010 09:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[avec du GMaps dedans]]></category>
		<category><![CDATA[must see]]></category>
		<category><![CDATA[opération Youtube du tonnerre]]></category>
		<category><![CDATA[vidéo interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[Quiconque a été jeune dans sa vie a entendu le générique de l'Agence Tous Risques. Maintenant que vous l'avez en tête, vous n'êtes peut-être pas sans savoir qu'un film "The A-Team" sort mi-juin. Oh yeah. En attendant, ça vous dit de <a href="http://www.youtube.com/drivetheateamva">conduire le célèbre van noir et rouge</a> ? ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/05/agence-tous-risques-youtube.jpg" alt="agence-tous-risques-youtube" title="agence-tous-risques-youtube" width="500" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-3884" /></a></p>
<h3>As-tu l&#8217;âme d&#8217;un Barracuda ?</h3>
<p>Ca se passe <a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan">sur Youtube</a> et c&#8217;est franchement bien fichu. La chaîne Youtube du film est composée d&#8217;une seule vidéo, le classique trailer. Sauf qu&#8217;en cliquant dans la vidéo, vous déclenchez un léger changement : grâce au plugin Google Earth, vous voilà plongé en plein San Francisco modélisé en 3D, les clés sur le contact. Ne reste plus qu&#8217;à utiliser les flèches du clavier pour vous balader. Et on ne parle pas de promenade de santé, non non, il s&#8217;agit de faire des cascades, des sauts, des dérapages, afin de débloquer des vidéos inaccessibles autrement. </p>
<p><a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/05/agence-tous-riques-san-francisco.jpg" alt="agence-tous-riques-san-francisco" title="agence-tous-riques-san-francisco" width="500" height="247" class="aligncenter size-full wp-image-3885" /></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/05/agence-tous-risques-Lombard-Street.jpg" alt="Lombard Street à SF !" title="Lombard Street à SF !" width="500" height="259" class="aligncenter size-full wp-image-3886" /></a></p>
<p>Ce n&#8217;est pas la première fois que l&#8217;on peut &laquo;&nbsp;jouer&nbsp;&raquo; dans Youtube, <a href="http://www.adverblog.com/archives/004185.htm">Adidas</a> proposait aussi de débloquer des vidéos selon des actions de l&#8217;internaute. Par contre avec <a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan">Drive The A-Team Van</a> on se promène dans Google Earth modélisé, et ça c&#8217;est une première dans une fenêtre Youtube. Vous pouvez vous balader dans plein de grandes villes, pas seulement aux US. Jusqu&#8217;au Mont Everest&#8230;<br />
<a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/05/agence-tous-risques-las-vegas.jpg" alt="agence-tous-risques-las-vegas" title="agence-tous-risques-las-vegas" width="500" height="232" class="aligncenter size-full wp-image-3887" /></a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/drivetheateamvan"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/05/agence-tous-risques-bellagio.jpg" alt="agence-tous-risques-bellagio" title="agence-tous-risques-bellagio" width="500" height="238" class="aligncenter size-full wp-image-3888" /></a></p>
<p>Amazing! Une belle opé qui intègre plusieurs outils Google. Belle coordination entre Youtube, Google Earth et l&#8217;agence <a href="http://www.planetinaction.com/">Planetinaction</a> derrière tout ça. </p>
<p><a href="http://www.gizmodo.fr/2010/05/19/conduisez-le-camion-de-lagence-tous-risques-the-a-team-avec-laide-de-google-earth.html">Via</a> &#038; <a href="http://jedblogk.blogspot.com/2010/05/drive-a-team-on-google-earth.html">via</a>. </p>
<div id="crp_related"><ul><li><a href="http://www.gaduman.com/2010/08/site-publicitaire/the-expendables-blockbuster-qui-le-fait-savoir-sur-youtube/" rel="bookmark" class="crp_title">The Expendables: blockbuster qui le fait savoir sur Youtube</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/05/pub/star-wars-weekends/" rel="bookmark" class="crp_title">Star Wars Weekends</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/05/viral/toute-la-subtilite-de-rayban-yarn/" rel="bookmark" class="crp_title">Toute la subtilité de Rayban : Yarn</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/02/site-publicitaire/killzone-2-chasse-a-linternaute-sur-navigateur/" rel="bookmark" class="crp_title">Killzone 2: chasse à l&#8217;internaute sur navigateur</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2010/04/pub/le-tour-du-monde-en-80-secondes/" rel="bookmark" class="crp_title">Le tour du monde en 80 secondes</a></li></ul></div>]]></content:encoded>
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		<title>Axe : fais plutôt transpirer les filles</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2010/04/advergame/axe-fais-plutot-transpirer-les-filles/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 14:02:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[allusions saiksuelles à tout va]]></category>
		<category><![CDATA[Axe]]></category>
		<category><![CDATA[ça sent la trans]]></category>

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		<description><![CDATA[Une fois n'est pas coutume, Axe revient avec une opé qui allie deux idées opposées : la <b>séduction</b> et la <b>transpiration</b>. Buzzman propose une solution simple : mettre au défi l'internaute d'éviter de suer, pour faire plutôt transpirer la jeune fille. Simple, efficace, réussi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.letranspirateur.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/04/axe-dry-transpirateur.jpg" alt="axe-dry-transpirateur" title="axe-dry-transpirateur" width="500" height="276" class="aligncenter size-full wp-image-3738" /></a></p>
<p>Aux antipodes d&#8217;<a href="http://www.gaduman.com/2010/04/site-publicitaire/faits-divers-paranormaux-enquetez-pour-orange/">autres opés</a>, celle de Axe tient en deux mots : une fille vous met au défi de transpirer, à vous de le relever pour gagner. Une page, un concept, et <a href="http://www.letranspirateur.com/">c&#8217;est parti</a>.</p>
<h3>Le transpirateur</h3>
<p>Dans les déos Axe il y a deux familles : les déos classiques, plutôt casual qui jouent surtout sur le parfum capteur de filles ; et les déos plus techniques, &laquo;&nbsp;Axe Dry&nbsp;&raquo; avec leur système antitranspirant. C&#8217;est cette deuxième famille qui ici est mise en scène dans le <a href="http://www.letranspirateur.com/">Transpirateur</a>, une sorte de machine à faire suer l&#8217;internaute&#8230; En effet, une Axe-girl typique se promène en maillot sur la plage, et ne se prive pas de vous montrer ses atours. Ce serait trop facile s&#8217;il suffisait de regarder la vidéo : le transpirateur attire les gouttes de sueur vers la jeune fille ; vous devez retenir ces gouttes avec votre curseur, autrement elle se verra suffisamment dégouttée par votre odeur de transpi. Pouark.</p>
<h3>Un geek ça sent pas bon ?</h3>
<p>Tout comme on l&#8217;a vu chez <a href="http://www.gaduman.com/2010/02/advergame/les-7-erreurs-parfaites-de-wonderbra/">Wonderbra</a>, l&#8217;advergame propose de jouer dans un environnement plutôt séduisant. Mais si l&#8217;internaute se laisse un peu trop distraire par la fille, il perd. J&#8217;ai fait 2mn20. Et comme on est sur un site dédié aux jeunes mâles, derrière leur écran, on peut se douter qu&#8217;ils ne sont pas forcément en super condition. Combien de joueurs se seront senti les aisselles après avoir perdu ?</p>
<p><a href="http://www.letranspirateur.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/04/axe-dry-transpirateur-perdu.jpg" alt="axe-dry-transpirateur-perdu" title="axe-dry-transpirateur-perdu" width="500" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-3739" /></a></p>
<h3>Un peu de piment à la Buzzman</h3>
<p>Et de manière assez classique maintenant, Buzzman propose le procédé du &laquo;&nbsp;<em>plus on est, mieux c&#8217;est</em>&laquo;&nbsp;. Après 200 000 visites, la vidéo change pour laisser place à un duo encore plus chaud. On notera la touche d&#8217;humour en mode datamoshing pour le <a href="http://www.letranspirateur.com/pdf/reglement-de-jeu-buzzmannunileverfranceletranspirateur2010.pdf">règlement en Comic sans MS</a>. De la part de Axe, fallait oser !</p>
<div id="crp_related"><ul><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/05/site-publicitaire/mets-du-axe-dans-ton-calecon/" rel="bookmark" class="crp_title">Mets du Axe dans ton caleçon</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/11/pub/un-peu-de-douceur-dans-un-monde-de-axe/" rel="bookmark" class="crp_title">Un peu de douceur dans un monde de Axe</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2008/02/advergame/axe-dark-temptation-mouais-bof/" rel="bookmark" class="crp_title">Axe Dark Temptation: mouais, bof</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2008/04/advergame/axe-en-chocolat-bresilien/" rel="bookmark" class="crp_title">Axe en chocolat brésilien</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2010/06/site-publicitaire/axe-rise-up-le-meilleur-des-reveils/" rel="bookmark" class="crp_title">Axe Rise Up, le meilleur des réveils ?</a></li></ul></div>]]></content:encoded>
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		<title>Roule Raouuul</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 11:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[banque]]></category>
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		<category><![CDATA[indépendant]]></category>
		<category><![CDATA[saypa pour les darons]]></category>

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		<description><![CDATA[Un bon site full flash mélangeant advergame + promo commerciale, ça faisait longtemps que je n'en avais pas vu. <a href="http://www.roule-raoul.fr">Roule Raoul</a> est le premier site de la Caisse d'Epargne à destination des jeunes. Afin de ne pas les ennuyer avec des histoires de banques, le dispositif s'inscrit dans un mode ludique plutôt bien trouvé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.roule-raoul.fr"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/03/roule-raoul-caisse-epargne.jpg" alt="roule-raoul-caisse-epargne" title="roule-raoul-caisse-epargne" width="500" height="316" class="aligncenter size-full wp-image-3658" /></a></p>
<h3>Mets la gomme Chico</h3>
<p>Le principe du site est simple : au volant d&#8217;un petit bolide (si on est un garçon on choisit logiquement le monster truck), l&#8217;internaute doit faire façe à un problème de taille : gagner son indépendance. Cela se passe nécessairement par le dédouanement de l&#8217;autorité parentale (<em>mais fichez moi la paix</em>). Seulement, pour prouver que vous êtes un grand garçon, il va falloir affronter quelques épreuves. Le but : faire le meilleur score sur les trois circuits en réalisant le meilleur temps tout en récoltant un max d&#8217;écus. Côté jeu, c&#8217;est plutôt marrant et le défi est intéressant : les 100 meilleurs scores de la semaine participent à un tirage au sort avec du gros lot à la clé (PS3, netbook, iPhone, tout ce qui plaît au d&#8217;jeuns). Le principe du jeu est assez connu et facile à prendre en main. Du défi facile et rigolo en même temps. Et ce qui plaît, c&#8217;est le ton employé : on est pas du tout dans le langage jeune cliché, mais dans quelque chose de sobre et efficace à la fois. C&#8217;est suffisamment rare que pour être <u>souligné</u>.</p>
<p><a href="http://www.roule-raoul.fr"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/03/roule-raoul-2.jpg" alt="roule-raoul-2" title="roule-raoul-2" width="500" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-3657" /></a></p>
<h3>Le royaume de l&#8217;écureuil ?</h3>
<p>L&#8217;habillage du site, très chargé, amène un univers très ludique. Pas un pixel blanc, il y a des panneaux et des visuels partout. Du coup, l&#8217;internaute est vite plongé dans le jeu, sans trop savoir ce que la Caisse d&#8217;Epargne peut vraiment lui vouloir. Qu&#8217;importe, il y a des trucs sympa à gagner, autant jouer. Mais même dans le jeu, l&#8217;écureuil se fait discret et il faut faire un véritable effort pour lire le discret &laquo;&nbsp;Caisse d&#8217;Epargne&nbsp;&raquo; en haut à gauche. Mais est-ce qu&#8217;un jeune lit ? Qui plus est sur un site où tout repose sur les visuels ? Après avoir contacté <strong>Megalos</strong>, l&#8217;agence derrière cette opération, cette discretion s&#8217;avère volontaire : il n&#8217;y a pas d&#8217;objectif commercial (un compte jeunes, ou un crédit départ dans la vie), mais un objectif d&#8217;image : la Caisse d&#8217;Epargne existe, voilà.</p>
<p><a href="http://www.roule-raoul.fr"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/03/roule-raoul.jpg" alt="roule-raoul" title="roule-raoul" width="500" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-3656" /></a></p>
<h3>Nom d&#8217;une pipe en bois, Facebook est là !</h3>
<p>Une des réponses à la question de relation marque / internaute pourrait être l&#8217;utilisation de Facebook connect pour accéder au jeu : présenté comme solution par défaut, l&#8217;outil récupère avatar et coordonnées en un clic. Facile et pratique puisque l&#8217;internaute flemmard n&#8217;a pas à retaper son nom. Et bien évidemment, à l&#8217;inscription, il ets proposé de recevoir des infos de l&#8217;Ecureuil. Mais encore une fois, cela est fait discrètement, la part belle est donnée au jeu. D&#8217;ailleurs la fonction d&#8217;importation d&#8217;information Facebook dans le jeu est (un peu) exploitée, puisqu&#8217;on retrouve des photos d&#8217;amis-supporters dans les parcours.</p>
<p>La médiatisation se fera à partir du 26 mars notamment sur Facebook et Youtube (enfin on assiste à l&#8217;abandon de Skyblog, joie). Dommage que le compte <a href="http://www.facebook.com/Ecureuil.fr">Facebook Ecureuil</a> soit si austère face à l&#8217;esprit délirant du site, est-ce qu&#8217;un jeune va s&#8217;y retrouver ? Les animations de la page vont certainement débuter avec le plan media. Et il semblerait qu&#8217;une suite au jeu soit prévue pour bientôt&#8230; je vais tenter d&#8217;améliorer mon score en attendant !</p>
<p>Via: un tweet de <a href="http://twitter.com/elbessonino/status/10916965508">@elbessonino</a> (Megalos)</p>
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		</item>
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		<title>Les 7 erreurs parfaites de Wonderbra</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2010/02/advergame/les-7-erreurs-parfaites-de-wonderbra/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 21:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[site publicitaire]]></category>
		<category><![CDATA[avec des minettes]]></category>
		<category><![CDATA[must see]]></category>
		<category><![CDATA[Wonderbra]]></category>

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		<description><![CDATA[Le jeu des sept erreurs, tout le monde y a joué sur la plage. Sauf que lorsque vous avez un élément perturbateur en plein milieu de la page, c'est tout de suite plus compliqué. Superbe exemple avec <a href="http://www.wonderbra.be/7/">Wonderbra</a>...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wonderbra.be/7/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/02/wonderbra-jeu-7-erreurs.jpg" alt="wonderbra-jeu-7-erreurs" title="wonderbra-jeu-7-erreurs" width="500" height="319" class="aligncenter size-full wp-image-3482" /></a></p>
<p>Alors ça, c&#8217;est fort. Utiliser le système &laquo;&nbsp;défi ludique + séduction-distraction&nbsp;&raquo; n&#8217;est pas récent, mais c&#8217;est une réussite quasi garantie. La dernière expérience en date dans mon souvenir est l&#8217;<a href="http://www.gaduman.com/2007/08/advergame/des-filles-nues-dans-un-advergame-ubisoft/">advergame Ubisoft</a> pour Blazing Angels 2, qui était un petit shooter classique mais avec des strip-tease pas loin. C&#8217;était cocasse. Là ça se passe différemment : le jeu est toujours aussi simple (celui des 7 erreurs, classique du genre), mais en full screen vous avez droit à une <del>belle</del> pub Wonderbra.</p>
<p><a href="http://www.wonderbra.be/7/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2010/02/wonderbra-7-erreurs.jpg" alt="wonderbra-7-erreurs" title="wonderbra-7-erreurs" width="500" height="319" class="aligncenter size-full wp-image-3483" /></a></p>
<p>Alors d&#8217;abord, chapeau à l&#8217;agence Belge de Wonderbra, <a href="http://www.bureau347.com/">Bureau347</a>. Non seulement leur idée est simple, mais en plus elle utilise une techno ultra répandue avec malice : l&#8217;API de Google Maps. Pourquoi s&#8217;ennuyer avec du flash (bouh) alors que ça fonctionne très bien comme ça ? C&#8217;est malin, propre, net, et ça permet de zoomer. Bin quoi ? pour trouver les erreurs ! Autre point positif, il n&#8217;y a pas une, mais plusieurs images. Le plaisir du jeu renouvelé, façon <a href="http://photoshopdisasters.blogspot.com/">Photoshop Disaster</a>. Ok bon j&#8217;en fait peut-être un peu trop, mais une idée ultra simple + une réalisation tout aussi simple et impeccable, je trouve que ça constitue les meilleurs sites de campagne qu&#8217;on peut imaginer. Vraiment. Je suis curieux de voir les résultats du jeu, je serais prêt à parier que plus de 60% des joueurs sont des hommes. </p>
<p>Via <a href="http://twitter.com/Bureau347/status/8868478959">Bureau347</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed 2 lance un &#8216;killer&#8217; sur Twitter</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2009/07/advergame/assassins-creed-2-lance-un-killer-sur-twitter/</link>
		<comments>http://www.gaduman.com/2009/07/advergame/assassins-creed-2-lance-un-killer-sur-twitter/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 15:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Réseaux sociaux]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[c'est toi l'assassin!]]></category>
		<category><![CDATA[les jeux vidéo c'est fini]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[La licence Assassin's Creed d'Ubisoft est assez réputée pour expérimenter des choses sur le web. Après une <a href="http://www.gaduman.com/2009/04/site-publicitaire/assasins-creed-2-—-site-teaser-et-realite-augmentee/">expérience de réalité augmentée</a>, voilà un "<a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/twitter/">killer game</a>" sur Twitter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/twitter/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-twitter-experience.jpg" alt="assassins-creed-twitter-experience" title="assassins-creed-twitter-experience" width="500" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-2675" /></a></p>
<h3>Jouons et twittons</h3>
<p>Le principe du killer (ou &laquo;&nbsp;assassin game&nbsp;&raquo;) est vieux <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Assassin_(game)">comme les années 80</a> et même pire. Chacun est chasseur et chassé, un organisateur adresse des cibles secrètes, vous en faites bien évidemment partie. Chez <strong>Ubisoft</strong>, l&#8217;idée semble avoir matché avec le jeu Assassin&#8217;s Creed qui met en scène&#8230; des assassins. Dingue non ? Bref, c&#8217;est sur Twitter que ça se passe principalement. </p>
<p><a href="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-twitter-mode.jpg"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-twitter-mode.jpg" alt="assassins-creed-twitter-mode" title="assassins-creed-twitter-mode" width="500" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-2676" /></a></p>
<p>Concrètement, une fois que vous arrivez à vous logger sur le site (énorme temps de latence avec Chrome, c&#8217;est un peu dingue) le jeu vous vous envoie directement un ordre de mission dans votre fil twitter (dans les @replies). A vous d&#8217;achever votre mission dans le temps imparti, en sortant victorieux. Car lorsque vous êtes attaqué, vous avez la possibilité de vous défendre. Ce qui implique globalement de surveiller comme un fou ses replies. Et là, ça devient un peu fou. Car comme pendant un Assassin classique, on ne sait jamais quand ça va tomber. Il faut réagit vite, et bien, avec quelques actions pour débuter (&nbsp;&raquo;slice&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;hide&nbsp;&raquo;) puis davantage lorsque vous augmentez de niveau. Au début c&#8217;est un peu lent, il faut attendre le premier combat qui n&#8217;est pas immédiat&#8230; mais on se prend au jeu entre twitteux, c&#8217;est drôle. Question du <a href="http://twitter.com/gromain">gromain</a> : &laquo;&nbsp;<em>Pourquoi tout miser sur Twitter et non sur Facebook, c&#8217;est weirdo</em>&laquo;&nbsp;. Réponse : c&#8217;est vrai, le choix unique est audacieux. De manière partielle et approximative, je me demande si le choix n&#8217;est pas d&#8217;abord économique (une appli au lieu de deux ?), encore qu&#8217;à ce niveau on balance des gros sous&#8230; Donc le choix est peut-être davantage technologique : tout miser sur un support pour profiter de l&#8217;effet &laquo;&nbsp;trendy&nbsp;&raquo; de Twitter en pleine croissance. Et puis ça fait parler, genre &laquo;&nbsp;<em>premier Assassin game de marque sur Twitter</em>&laquo;&nbsp;. </p>
<p><a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/twitter/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-data-visualisation.jpg" alt="assassins-creed-data-visualisation" title="assassins-creed-data-visualisation" width="500" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-2678" /></a></p>
<h3>Aggro Mode</h3>
<p>Pour ceux qui sont pas sur twitter, un mode de combat plus classique existe sur le site. Tout se passe en live, vous tapez sur les gens présents sur le site à coups de haches et autres hallebardes. Ca me rappelle <a href="http://www.gaduman.com/2009/01/advergame/happy-snowfight-2009/">Snow fight</a>, où tout se passe en même temps avec les gens présents sur le site. D&#8217;ailleurs la représentation data de ces combats en temps réel rend super bien.</p>
<p><a href="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-aggro-mode.jpg"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-aggro-mode.jpg" alt="assassins-creed-aggro-mode" title="assassins-creed-aggro-mode" width="500" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-2677" /></a></p>
<p>C&#8217;est un super boulot de l&#8217;agence de surdoués <a href="http://Fwww.ff0000.com">Red</a>. En plus ils ont le de l&#8217;humour, quand Twitter tombe en rade ils ont leur propre <a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/twitter/#/twitter/servererror/">baleine volante</a>! Bon et concrètement, jouer sur Twitter, ça rapporte quoi ? Un peu de viralité (un peu de &laquo;&nbsp;spam&nbsp;&raquo; diront les vilaines langues) ? Il s&#8217;agit aussi de placer le jeu dans un univers qui repose sur l&#8217;instantanéité. Quel est l&#8217;outil qui retranscrit le mieux le quotidien ? Ah bin twitter tiens. </p>
<p><a href="http://assassinscreed.us.ubi.com/assassins-creed-2/twitter/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/07/assassins-creed-profile.jpg" alt="assassins-creed-profile" title="assassins-creed-profile" width="500" height="348" class="aligncenter size-full wp-image-2682" /></a></p>
<div id="crp_related"><ul><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/04/site-publicitaire/assasins-creed-2-%e2%80%94-site-teaser-et-realite-augmentee/" rel="bookmark" class="crp_title">Assassin&#8217;s Creed 2 — teasing et réalité augmentée</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/04/marques/so-smart-le-reducteur-durl/" rel="bookmark" class="crp_title">So Smart, le réducteur d&#8217;url</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/03/site-publicitaire/breaking-bad-viral-de-psychopathe-en-serie/" rel="bookmark" class="crp_title">Breaking Bad: viral de psychopathe en série</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/05/pub/star-wars-weekends/" rel="bookmark" class="crp_title">Star Wars Weekends</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2008/10/advergame/the-outbreak-survivez-face-aux-zombies/" rel="bookmark" class="crp_title">The Outbreak &#8211; survivez face aux zombies</a></li></ul></div>]]></content:encoded>
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		<title>La physique, c&#8217;est cool</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2009/06/advergame/la-physique-cest-cool/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 16:34:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[le serious-game parfait]]></category>
		<category><![CDATA[on s'ennuie pas au musée]]></category>
		<category><![CDATA[physic is cool]]></category>

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		<description><![CDATA["Don't be a fool, physic is cool!" peut-on lire dans les décors de <a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/" title="simple machines">cet advergame</a> développé pour le <b>Museum of Science and Industry</b> de Chicago. Pour ceux qui sont déjà allé à la Villette quand ils étaient petits, c'est pareil mais en mieux : des expériences ludiques pour comprendre des phénomènes physiques autour de la force et de la distance.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/06/simple-machines-1.jpg" alt="simple-machines-1" title="simple-machines-1" width="500" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-2506" /></a></p>
<p>Comment expliquer simplement à un enfant que la force utilisée pour monter un plan incliné est inversement proportionnelle à la distance à parcourir sur le plan ? Tout simplement en le faisant tester l&#8217;advergame <a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/">Simple Machines</a>. Dans un univers à mi-chemin entre Pikmin (le joueur doit ramener des pièces d&#8217;un robot) et <a href="http://www.gaduman.com/2007/08/20/eco-ego-ladvergame-japonais-ecolo/">Eco-Ego</a> (pour l&#8217;aspect global), le jeune internaute découvre les lois de la physique tout en s&#8217;amusant. Non seulement l&#8217;ambiance est au poil, mais les expériences proposées sur la trame d&#8217;un petit scénario rigolo sont impeccablement explicites. Rien de rébarbatif, que du bonheur pour chercher à comprendre par soi-même.</p>
<p><a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/06/simple-machines-2.jpg" alt="simple-machines-2" title="simple-machines-2" width="500" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-2507" /></a></p>
<h3>Don&#8217;t be a fool</h3>
<p>Oui parce que le but c&#8217;est de tester, dans les quatre situations proposées, des méthodes différentes pour parvenir à récupérer la pièce manquante. Dans l&#8217;idée, ça me rappelle très fortement le <a href="http://www.gaduman.com/2009/04/advergame/volvo-dis-camion/">chariot de noix de cocos</a>, qui mettait au défi l&#8217;internaute de trouver le bon montage du véhicule. On est également proche de <a href="http://www.gaduman.com/2009/02/advergame/routes-le-pouvoir-de-tes-genes/">Routes</a>, qui racontait aux juniors le pouvoir des gènes au travers d&#8217;advergames réussis. On atteint ici avec <a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/">Simple Machines</a> la concordance parfaite entre e-learning et divertissement : l&#8217;advergame idéal de la catégorie &laquo;&nbsp;serious games&nbsp;&raquo;. A découvrir absolument, même pour se remettre à niveau sur les lois des forces, des vitesses etc :)</p>
<p><a href="http://www.msichicago.org/fileadmin/Activities/Games/simple_machines/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/06/simple-machines-3.jpg" alt="simple-machines-3" title="simple-machines-3" width="500" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-2508" /></a></p>
<p>Merci à l&#8217;équipe de <a href="http://www.jenesaispaschoisir.com" title="ptit bout">Juliette</a> pour le lien !</p>
<div id="crp_related"><ul><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/02/advergame/routes-le-pouvoir-de-tes-genes/" rel="bookmark" class="crp_title">Routes: le pouvoir de tes genes</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2008/06/site-publicitaire/the-eco-zoo-papervisionenvironnement/" rel="bookmark" class="crp_title">The Eco Zoo, papervision+environnement</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/05/pub/star-wars-weekends/" rel="bookmark" class="crp_title">Star Wars Weekends</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2008/11/advergame/professeur-layton-jeu-et-reflexion/" rel="bookmark" class="crp_title">Professeur Layton, jeu et réflexion</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/04/advergame/volvo-dis-camion/" rel="bookmark" class="crp_title">Volvo : dis camion</a></li></ul></div>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Oasis, viande grillée, quoi de neuf dans la réalité augmentée</title>
		<link>http://www.gaduman.com/2009/05/advergame/oasis-viandre-grillee-quoi-de-neuf-dans-la-realite-augmentee/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 13:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[Big Foot existe!]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[Oasis]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gaduman.com/?p=2476</guid>
		<description><![CDATA[Enfin bon, je dis "neuf" mais au sens large, car ces opés ont quelques jours déjà. Mais faisons un petit point sur ce qui est possible de faire aujourd'hui en réalité augmentée, <b>sans installer quoi que ce soit sur son ordinateur</b>. Oui car c'est ça l'astuce : une application impressionnante et sans contraintes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.rubberduckzilla.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/05/rubberduckzilla.jpg" alt="rubberduckzilla" title="rubberduckzilla" width="500" height="289" class="aligncenter size-full wp-image-2485" /></a></p>
<h3>Crazy Oasis</h3>
<p>Il s&#8217;agit d&#8217;une <a href="http://www.rubberduckzilla.com/">campagne UK</a>, malgré toutes les apparences. Quatre jeux avec réalité augmentée animés par un poussin complètement déjanté qui se prend entre autres pour Godzilla : voilà ce qu&#8217;on découvre en arrivant sur le site. Le lien avec Oasis ? Euh&#8230; en fait il se passe dans la pub TV :<br />
<object width="500" height="305"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6gUDibEz5dM&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6gUDibEz5dM&#038;hl=fr&#038;fs=1&#038;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="305"></embed></object></p>
<p>Donc une fois que vous êtes entré dans l&#8217;univers de la campagne, complètement barré, vous êtes prêt à vous lancer dans l&#8217;advergame de réalité augmentée le plus débile du moment : &laquo;&nbsp;<a href="http://www.rubberduckzilla.com/">Massive Aqua Rampage</a>&laquo;&nbsp;, ou le poussin destructeur aux yeux laser. Alors ok, &laquo;&nbsp;<em>Oasis, pour ceux qui n&#8217;aiment pas l&#8217;eau</em>&laquo;&nbsp;, c&#8217;est pas vraaaaaiment dans la mouvance du manger-bouger actuel. Mais revenons au jeu,essayez-le, c&#8217;est top. </p>
<p><object width="480" height="360"><param name="movie" value="http://www.rubberduckzilla.com/container.swf?gameId=1"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.rubberduckzilla.com/container.swf?gameId=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" width="480" height="360"></embed></object></p>
<p>Un autre jeu d&#8217;évitement existe, mais pas top, et deux autres jeux ne sont pas encore dispos. Espérons qu&#8217;ils seront du même niveau d&#8217;absurdité délicieuse que ce premier. Et l&#8217;eau c&#8217;est bien quand même.</p>
<h3>Living Squatch</h3>
<p>Vous avez déjà vu Big Foot ? Non ? Bin en attendant, vous pouvez jouer avec lui. Et là c&#8217;est très très fort : plusieurs scènes sont disponibles, à vous de les enchaîner pour que le personnage fasse une animation complète. Un peu comme une petite table de montage en ligne, l&#8217;interface permet aussi d&#8217;enregistrer sa vidéo pour la publier dans une galerie ou en download. Très très fort.</p>
<p><a href="http://www.livingsasquatch.com/watch.php?id=1199"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/05/living-sasquatch-augmented-reality.jpg" alt="living-sasquatch-augmented-reality" title="living-sasquatch-augmented-reality" width="500" height="275" class="aligncenter size-full wp-image-2486" /></a></p>
<p>Avec tout plein d&#8217;animations à disposition, il y a clairement moyen de s&#8217;amuser à créer des petites saynettes rigolotes. Bon j&#8217;ai <a href="http://www.livingsasquatch.com/watch.php?id=1199">tenté un truc</a>, fait en 10mn avec 3 répètes. Alors faire vivre Sasquatch, oui mais pour quoi ? Eh bien pour de la <a href="http://www.jacklinks.com/">viande grillée</a>, tout à fait. Jack Links, qui a pour baseline &laquo;&nbsp;feed your wild side&nbsp;&raquo;, utilise le Sasquatch <a href="http://www.messinwithsasquatch.com/">dans sa com</a>.</p>
<h3>Réalitée augmentée, le début</h3>
<p>Un canard qui shoote des immeubles, un Big Foot en 3D qui bouge selon les actions déterminées&#8230; On est là qu&#8217;au prémices de la RA. Si aujourd&#8217;hui les &laquo;&nbsp;grosses applis&nbsp;&raquo; nécessitent d&#8217;installer un logiciel capable de faire le lien entre la webcam et l&#8217;application, c&#8217;est de moins en moins le cas. Exemple avec Oasis et Jack Links. Et puis c&#8217;est sans compter sur les développement non pas à but publicitaire, mais utiles (pour de vrai). Cette <a href="http://www.digitalmediaminute.com/article/3346/augmented-reality">expérience d&#8217;application</a> est un exemple des nombreux travaux en cours.</p>
<div id="crp_related"><ul><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/08/marques/du-magazine-au-concessionnaire/" rel="bookmark" class="crp_title">Du magazine au concessionnaire</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/03/viral/whats-in-the-box/" rel="bookmark" class="crp_title">What&#8217;s in the box?</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/08/site-publicitaire/gamer-le-film-qui-joue-de-la-realite-augmentee/" rel="bookmark" class="crp_title">Gamer, le film qui joue de la réalité augmentée</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/04/site-publicitaire/assasins-creed-2-%e2%80%94-site-teaser-et-realite-augmentee/" rel="bookmark" class="crp_title">Assassin&#8217;s Creed 2 — teasing et réalité augmentée</a></li><li><a href="http://www.gaduman.com/2009/01/viral/tic-tac-micha/" rel="bookmark" class="crp_title">Tic Tac Micha</a></li></ul></div>]]></content:encoded>
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		<title>En Gti sur un circuit</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 16:14:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[course]]></category>
		<category><![CDATA[Volkswagen]]></category>

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		<description><![CDATA[La problématique des sites automobile se centre souvent vers les essais automobile. Comment faire ressentir l'impression d'être au volant (ou donner envie) tout en restant devant son écran ? Ici, Volkswagen propose <a href="http://www.gtiproject.com/" title="Volkswagen Golf Gti Project">une expérience</a> assez originale du circuit auto de quand on était petit. Fun et beau !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gtiproject.com"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/05/gti-project-volkswagen.jpg" alt="gti-project-volkswagen" title="gti-project-volkswagen" width="500" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-2430" /></a></p>
<p>Vidéo plein écran, décors en carton, ambiance 70&#8217;s : l&#8217;histoire du <a href="http://www.gtiproject.com/">Gti Project</a> vous ressitue dans un labos où des ingénieurs un peu geek sur les bords ont customisés une Golf Gti pour la faire rouler sur un circuit électrique (type <a href="http://www.scaletrix.com">Scaletrix</a>). La caméra prend place sur le circuit, on vous explique rapidement comment jouer (appuyer pour accélérer, relâcher pour perdre de la vitesse), comme les poignées des circuits. Tout simple, et très proche des vrais circuits, le tout en vidéo.</p>
<p><a href="http://www.gtiproject.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/05/gti-project-course.jpg" alt="gti-project-course" title="gti-project-course" width="500" height="274" class="aligncenter size-full wp-image-2429" /></a></p>
<p>Le rendu est vraiment impressionnant, la vitesse réagit au doigt (et à l&#8217;œil), et le challenge qu&#8217;on vous propose mérite de s&#8217;attarder un peu sur le circuit. En gros vous avez 3 tours pour faire le meilleur tour. Mais au-delà de la satisfaction personnelle, vous pouvez créer / rejoindre des ligues, histoire d&#8217;écraser vos camarades. Bon, la &laquo;&nbsp;pepito ligue&nbsp;&raquo; regroupe des <a href="http://www.buzzetcie.com/the-gti-project-by-volkswagen/">fous</a> <a href="http://tweetlike.com/2009/05/volkswagen-the-gti-project/" title="Clément roule en caca">du</a> <a href="http://www.coupsdepub.com/">volant</a>, c&#8217;est chaud de descendre sous les 14 secondes. A la clé, il y a quand même une Golf à rafler.</p>
<p><a href="http://www.gtiproject.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/05/gti-project-circuit.jpg" alt="gti-project-circuit" title="gti-project-circuit" width="500" height="274" class="aligncenter size-full wp-image-2428" /></a></p>
<p>Bon au final ça raconte quoi ? Bin tout simplement que la Golf Gti a une conduite plutôt sportive, qu&#8217;on peut s&#8217;éclater mais qu&#8217;il faut pas trop déconner, sinon c&#8217;est sortie de piste. Nerveux, dynamique, le jeu donne une bonne impression de vitesse et de défi, le rend en quasi-plein-écran aidant tout cela. Une belle opé de <strong>Tribal DDB London</strong>.</p>
<p>Via <a href="http://www.buzzetcie.com/" title="Olivier">Buzz et cie</a>.</p>
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		<title>Volvo : dis camion</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 09:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gaetan</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[dis camion]]></category>
		<category><![CDATA[ingénieur en herbe]]></category>
		<category><![CDATA[Volvo]]></category>

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		<description><![CDATA[Certains advergames dont on ne soupçonnerait pas le potentiel bénéficient d'un petit buzz qui les rend rapidement populaires. C'est le cas de ce jeu pour annoncer le nouveau <a href="http://www.strongesttruck.com">gros camion Volvo</a>, qui a réalisé des scores assez impressionnants. Comme quoi les camionneurs sont sur le web.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.strongesttruck.com/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/04/volvo-700-gros-camion-dis-donc.jpg" alt="volvo-700-gros-camion-dis-donc" title="volvo-700-gros-camion-dis-donc" width="500" height="276" class="alignnone size-full wp-image-2260" /></a></p>
<blockquote><p>&laquo;&nbsp;1.2 million players for <a href="http://www.strongesttruck.com">Strongest Truck</a> in two months&nbsp;&raquo;</p></blockquote>
<p>selon le <a href="http://www.volvo.com/group/global/en-gb/newsmedia/corpnews/NewsItemPage.htm?ItemId=60972&#038;sl=en-gb">communiqué Volvo</a> du 2 avril, 1.5 millions depuis cette semaine selon l&#8217;agence qui l&#8217;a créé, <a href="http://www.muskedunder.com/">Muskedunder Interactive</a>. Et cela sans promo particulière. C&#8217;est d&#8217;ailleurs face à ce succès que Volvo a décidé de commander un lifting de son jeu, <a href="http://www.strongesttruck.com/Game_external.swf?lama=en-gb&#038;gameurl=http://www.strongesttruck.com/">la v1</a> étant vraiment ultra basique.</p>
<p><embed src="http://www.strongesttruck.com/strongesttruck2/Game_external.swf?lama=en-gb&#038;gameurl=http://www.strongesttruck.com/strongesttruck2/" bgcolor="#000000" width="500" height="300"  name="" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"  pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /></p>
<p>Bon alors c&#8217;est sûr que ce n&#8217;est pas fou non plus. Mais le concept est sympa : avec votre remorque, amenez le maximum de caisses jusqu&#8217;au bout. Petite astuce, à la sortie du tunnel : un petit coup de klaxon ! Ce que je trouve assez fou c&#8217;est d&#8217;arriver au million et demi de joueurs sur un jeu de camion &laquo;&nbsp;pro&nbsp;&raquo;. Gros succès pour un jeu très simple. </p>
<p><strong>EDIT</strong><br />
Reste à savoir <a href="http://www.youtube.com/watch?v=P4VFo0KkKIA">quelle radio on écoute</a> dans un Volvo :)</p>
<h3>Un chariot de noix de coco</h3>
<p>Le principe me rappelle un peu le <a href="http://ingenuitywelcome.com/game/">superbe advergame de Johnson Controls</a> vu chez <a href="http://www.adverbrain.com/440-jeux-no-la-noix-de-coco">advergame.fr</a>. Je me souviens avoir à l&#8217;époque passé beaucoup de temps à créer mon propre chariot pour accueillir les noix de coco. Toute une aventure pour arriver à constituer un objet qui tient sur ses deux roues, stable, amortissant les chocs, et capable de retenir les noix le temps d&#8217;un parcours chaotique. Si vous ne l&#8217;avez pas tenté, allez-y, une vraie perle. </p>
<p><a href="http://ingenuitywelcome.com/#/test_your_ingenuity/"><img src="http://www.gaduman.com/wp-content/uploads/2009/04/johnson-controls.jpg" alt="johnson-controls" title="johnson-controls" width="500" height="330" class="alignnone size-full wp-image-2253" /></a></p>
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